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Spiel: Vierte Dimension
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Beschreibung für das Spiel Vierte Dimension
Bereits im Jahr 1979 fand die Urform dieses Denkspieles sein weg auf einen Rechner. Das Spiel war damals ein absolutes Novum und überzeugte durch die Einstellmöglichkeiten, die noch heute im Bereich der Onlinespiele ihres Gleichen suchen. So kann vor Beginn des Spieles durch die Eingabe einer Nummer die Position der Räume zueinander immer wieder neu generieren lassen. Dazu kommt die Möglichkeit zwischen zwei, drei oder sogar vier Dimensionen zu wählen, wobei die letzte Option nur etwas für echte Gehirnakrobaten ist. Im Spiel selber gilt es alle Schätze zu bergen. Dazu müssen mit gefundenen Waffen die Monster besiegt werden und alle Räume kontrolliert werden. Das Spiel bietet langen Spielspaß, vorausgesetzt man versteht die Beschriftungen der Buttons und die Hinweise auf Englisch.
Anleitung für das Spiel Vierte Dimension
The object of this game is to bring all the treasures to the starting point while visiting all the locations in the smallest number of moves. You will need to defeat the monsters guarding the treasures with weapons you collect.
This ADVENTURE-like game was inspired by a program given by Roger Chaffee in his article "Quest" published in the July 1979 issue of Byte. Unlike that program, this program allows multiple treasures and play in four dimensions. In addition, at the beginning of a game, this program allows the player to specify a game number that changes the connections between the locations in an unpredictable manner. Thus, the player has a whole series of games at his disposal.
This program was originally written in 1979 in Basic for a TANO Corporation Outpost having 64K of memory.
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